第一步、第二步…在玩桌面游戲的過程中,免不了要接觸數(shù)字,雖說明明早已認(rèn)識(shí)了100以內(nèi)數(shù)字(中英文),那么爸爸在游戲中就對(duì)數(shù)字做了手腳,不是從1開始,也不是依次進(jìn)階,而是從100或1000開始,然后跳著來,如125、1050、250、1450......這樣一來,在游戲的過程中,明明自然而然地就學(xué)會(huì)了成百上千的數(shù)字。
在擲骰子的過程中,爸爸先用一個(gè),為的是讓明明熟悉骰子的每一面都是代表數(shù)字幾,然后便加大難度,兩個(gè)骰子一起來,識(shí)別數(shù)字的同時(shí),也可以學(xué)習(xí)簡單的加法,比如說,明明擲了一個(gè)3和一個(gè)6,那么爸爸就會(huì)教小朋友3+6=9,這樣一來,同時(shí)擲兩個(gè)6面的骰子,明明也就把12以內(nèi)的加法學(xué)會(huì)了。
游戲的結(jié)局終歸有勝負(fù)之分,輸贏的判定標(biāo)準(zhǔn)則是,誰面前的積木和卡片多,誰就是贏家。至于積木代表什么、卡片代表什么,媽媽不是很清楚哈,只是...每局游戲結(jié)束,爸爸都會(huì)請(qǐng)小朋友數(shù)一下各自面前積木和卡片的數(shù)量,然后問明明,誰的多?誰贏了?由此明明也知道了5多于3,因此誰有5張卡片,誰就是贏家。再就是,如果雙方輸贏懸殊不大,爸爸還會(huì)接著問一個(gè)問題,多幾個(gè)?那么5-3=2的減法,明明也就學(xué)會(huì)了。
在每次游戲之前,爸爸都會(huì)為明明詳細(xì)講解一些游戲規(guī)則,如:遇到怪獸怎么辦?走棋到問號(hào)怎么辦?什么時(shí)候前進(jìn)?什么時(shí)候后退?雖說每次的規(guī)則基本相同,但為了鍛煉明明的規(guī)則意識(shí),爸爸還是會(huì)做一些小小的改變,當(dāng)然在游戲前一定會(huì)和明明解釋清楚。這樣一來,簡單的游戲教會(huì)明明的則是,凡事都有既定的規(guī)則,只有遵循規(guī)則,爸爸才會(huì)與小朋友一起玩;不遵循規(guī)則,明明是要受到一定“懲罰”的。
分工合作的學(xué)習(xí),也是必不可少的,比如說,在游戲前,爸爸負(fù)責(zé)擺桌子和游戲板,而明明則負(fù)責(zé)去拿一定數(shù)量的積木或卡片;而在游戲中,爸爸負(fù)責(zé)分發(fā)卡片,而明明則負(fù)責(zé)保管積木。
游戲開局先擲骰子,以此來決定誰先走第一步棋,爸爸?jǐn)S的骰子點(diǎn)數(shù)比明明多,那么爸爸就走第一步,明明緊隨其后走第二步,如果弟弟也應(yīng)邀加入的話,那么就父子仨人輪流來。沒有輪到明明的時(shí)候,小朋友只可靜觀而不可插手,這樣也教會(huì)了明明,大家輪流有序,沒有輪到自己之時(shí),只可以等待。
剛開始之時(shí),明明只愿意贏,而接受不了輸,贏了就興奮地滿屋子跑和跳,輸了就要搶爸爸的卡片或積木放到自己面前。經(jīng)過爸爸的多次說教,明明也明白了,輸贏乃兵家常事,有贏就有輸;經(jīng)過一段時(shí)間的磨練,明明現(xiàn)在也能夠做到對(duì)輸贏的淡定而處之。
媽媽最后語:桌面游戲由淺入深,明明的理解能力、計(jì)算能力以及規(guī)則意識(shí),也在不斷地加強(qiáng)。不得不說,在這點(diǎn)上,媽媽真的是很佩服爸爸,將學(xué)習(xí)與教育融入到游戲之中,增進(jìn)父子親情的同時(shí),也可謂是寓教于樂、融會(huì)貫通吧!真是早教無時(shí)無處不在啊,關(guān)鍵就在于爸爸媽媽是否能夠在忙碌的生活中發(fā)現(xiàn)這些機(jī)會(huì)。
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